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Ganz easy programmieren lernen: Scratch

für Programmier-Beginner
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Stowell, Louie
Jahr: 2017
Verlag: London, Usborne-Verl.
Mediengruppe: Jugendbuch
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Inhalt

Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. Schritt für Schritt wird in diesem Buch gezeigt, wie du Spiele programmierst und sie mit tollen Soundeffekten unterlegst. Mit Stichwortverzeichnis und komplettem Scratch-Menü sowie Hilfestellungen und Links zur kostenfreien Scratch-Software. Mit leicht verständlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen die Programmiersprache Scratch erlernen.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Stowell, Louie
Medienkennzeichen: Jugendsachbuch
Jahr: 2017
Verlag: London, Usborne-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Scratch
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Computer & Co.
ISBN: 978-1-78232-553-6
Beschreibung: 1. Aufl., 95 S. : zahlr. Ill. (farb.)
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Mediengruppe: Jugendbuch