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Cover von Optische Täuschungen animieren für Dummies Junior
auf einen Blick: mit optischen Täuschungen experimentieren ; Längen, Winkel, Parallelen zeichnen ; Bilder lernen laufen ; in Snap! programmieren lernen]
Verfasser: Wedekind, Joachim Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: für Dummies Junior
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von LEGO MINDSTORMS programmieren
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Schulze, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Künstliche Intelligenz kapieren und programmieren
visuell lernen und verstehen mit Illustrationen und Projekten zum Experimentieren
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript
programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele
Verfasser: Whitney, David; Beedie, Duncan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann Medien
Reihe: Programmieren für Kids
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Alles über Computer
mit zusätzlichen Tipps und Onlinematerial
Verfasser: Dickins, Rosie; Nielsen, Shaw Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: London, Usborne
Reihe: Mint-Wissen gewinnt!
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
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Jahr: 2016
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Einfach Programmieren für Kinder
mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
Verfasser: Knodel, Diana; Knodel, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Reinbek bei Hamburg, Carlsen-Verlag
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Das Calliope-Buch
spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-Board
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Android-Apps entwickeln für Kids
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: [Frechen], mitp
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachbuch
OPEN V 11.1.0.0