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Spaß am Einmaleins
spielend rechnen im Zahlenraum bis 100 ; Alter ab 7 Jahren ; Spieleranzahl: 1-4
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Jahr:
2011
Verlag:
Fürth, Noris Spiele
Mediengruppe:
Spiel
Standort 2 | Standort 3 | Signatur | Status | Vorbestellungen | Frist |
Standort 2:
2.UG
|
Standort 3:
Spiele
|
Signatur:
Lernspiel
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Die Kinder lernen in der ersten Phase spielerisch die zehn Einmaleinssätze auf der großen Einmaleins-Tafel. Mit Hilfe der Hunderter-Tafel kann das Ergebnis sofort überprüft werden. In der Anwendungsphase zieht das Kind per Zufall eine karte mit Einmaleinsaufgaben. In der dritten Phase, der Automatisierungsphase, wird das Gelernte beim "Einmaleins-Stechen" eingeschliffen. Jedes Kind bekommt dabei acht Einmaleinskarten. Reihum spielt jeder Spieler eine Karte aus. Die höchste Karte sticht. Das Spiel wird von Pädagogen empfohlen, ist für die 2. und 3. Klasse geeignet und entspricht dem aktuellen Lehrplan.
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Medienkennzeichen:
SP Lernspiel
Jahr:
2011
Verlag:
Fürth, Noris Spiele
Aufsätze:
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Systematik:
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Spiel
Interessenkreis:
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Lernspiel
Beschreibung:
Spieldauer: ca. 20 Min.
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Fußnote:
Spielinhalt: 1 Spielplan; 100 Einmaleins-Karten; 10 Kontroll-Karten; 48 Chips in 8 Farben; 1 Abdeckstreifen; 1 Anleitung
Mediengruppe:
Spiel