Suchergebnis

Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
Verfasser: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2014
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von C# für Kids
E-Medium
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co. KG
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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Cover von Einstieg in HTML und CSS
Webseiten programmieren und gestalten
Verfasser: Müller, Peter Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Python
Schritt für Schritt Programmieren lernen
Verfasser: Brunner, Prof. Dr. René Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Wien, Litego Verlag
Mediengruppe: Sachbuch
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Cover von JavaScript Schnelleinstieg
dynamische Webseiten programmieren in 14 Tagen
Verfasser: Häßler, Ulrike Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten
programmieren für Einsteiger mit vielen Beispielen
Verfasser: Dörn, Sebastian Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Wiesbaden, Springer VS
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Öffne deine Schatzkammer!
durch Selbsthypnose das Unterbewusstsein neu programmieren
Verfasser: Tepperwein, Kurt; Aeschbacher, Felix Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2004
Verlag: Steyr, Ennsthaler
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von C++ Schnelleinstieg
E-Medium
Programmieren lernen in 14 Tagen. Einfach und ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Hasper, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: MITP
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Der Weg zum Python-Profi
E-Medium
Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
Verfasser: Sweigart, Al; Al Sweigart, Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Mach was mit Python & Raspberry Pi!
spielerisch programmieren lernen und mit DIY-Projekten durchstarten
Verfasser: Donges, Jörn Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: München, Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: Sachbuch
OPEN V 11.1.0.0