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Cover von Spiele programmieren mit Unity für Kids
Verfasser: Schumann, Hans-Georg; Sande, Carter Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: [Frechen], mitp
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Android-Apps entwickeln für Kids
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: [Frechen], mitp
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
Verfasser: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2014
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
spannende 3D-Welten und coole Spielideen
Verfasser: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von LEGO MINDSTORMS programmieren
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Schulze, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Android-Apps entwickeln für Einsteiger
[aktuell zu Android Studio 3 ; Schritt für Schritt zur eigenen App ; Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App ; Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u.v.m.]
Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Webseiten erstellen für Einsteiger
Schritt für Schritt zur eigenen Website
Verfasser: Jacobsen, Jens; Gidda, Matthias Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe: Schritt für Schritt
Mediengruppe: Sachbuch
OPEN V 11.1.0.0