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Cover von Python
Schritt für Schritt Programmieren lernen
Verfasser: Brunner, Prof. Dr. René Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Wien, Litego Verlag
Mediengruppe: Sachbuch
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Cover von Python 3 Schnelleinstieg
Programmieren lernen in 14 Tagen : einfach und ohne Vorkenntnisse zum Profi
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren
Verfasser: Stempel, Ulrich E. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Haar bei München, Franzis
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von JavaScript Schnelleinstieg
dynamische Webseiten programmieren in 14 Tagen
Verfasser: Häßler, Ulrike Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Ganz easy programmieren lernen: Scratch
für Programmier-Beginner
Verfasser: Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Stowell, Louie Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: London, Usborne-Verl.
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Verfasser: Wainewright, Max Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger-Buchverl.
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Small Basic für Kids
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: [Frechen], mitp
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Roboter selbst bauen
13 Bot-Anleitungen für Maker
Verfasser: Knox, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Optische Täuschungen animieren für Dummies Junior
auf einen Blick: mit optischen Täuschungen experimentieren ; Längen, Winkel, Parallelen zeichnen ; Bilder lernen laufen ; in Snap! programmieren lernen]
Verfasser: Wedekind, Joachim Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: für Dummies Junior
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von LEGO MINDSTORMS programmieren
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Schulze, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Jugendbuch
OPEN V 11.1.0.0