Suchergebnis

Cover von Effektiv Python programmieren
E-Medium
90 Wege für bessere Python-Programme
Verfasser: Slatkin, Brett Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: MITP
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Programmieren lernen mit Java
E-Medium
Verfasser: Habelitz, Hans-Peter Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: eMedien
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Apps programmieren mit Swift
E-Medium
Verfasser: Brunsmann, Jörg; Rodewig, Klaus M.; Hauser, Dominik Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk Computing ; 99
Mediengruppe: eMedien
Cover von Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Verfasser: Knodel, Diana; Knodel, Philipp; Radermacher, Jan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Reinbek bei Hamburg, Carlsen-Verlag
Mediengruppe: Jugendbuch
Cover von Programmieren lernen mit der Maus
E-Medium
Verfasser: Kiefer, Philip Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Vierfarben eine Marke der Galileo Press GmbH
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Android-Apps programmieren
E-Medium
Professionelle App-Entwicklung mit Android Studio 4
Verfasser: Richter, Eugen Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: MITP
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Künstliche Intelligenz kapieren und programmieren
visuell lernen und verstehen mit Illustrationen und Projekten zum Experimentieren
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Raspberry Pi programmieren mit Python
E-Medium
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: MITP
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Programmieren lernen mit Swift Playgrounds
[ganz spielerisch: Swift auf dem iPad lernen ; Schritt für Schritt zu spannenden Projekten ; von den Grundlagen des Programmierens bis zum eigenen Code]
Verfasser: Kiefer, Philip Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Vierfarben
Mediengruppe: Jugendbuch
OPEN V 11.1.0.0